Trwa III edycja ogólnopolskiego projektu edukacyjnego „Zakodowana Kraina Przygód Zosi” prowadzonego przez Fundację Edukacja dla Rozwoju EDUKO. 

Projekt  jest objęty honorowym patronatem Ministra Edukacji Narodowej. Patronat medialny objęły także: „Głos Nauczycielski” oraz czasopisma „Bliżej Przedszkola”, „Wychowanie w Przedszkolu” i „Życie Szkoły”. 

Społeczność projektu liczy już blisko 4000 uczestników, a w tym roku szkolnym już dołączyło kilkaset nowych osób. W projekcie biorą udział nauczyciele przedszkoli, klas I-III szkół podstawowych, nauczyciele świetlic szkolnych, logopedzi, pedagodzy specjalni, nauczyciele współorganizujący kształcenie specjalne i bibliotekarze. 

Co się wydarzyło w projekcie we wrześniu i październiku? 

W tej edycji odbyły się już dwa webinary dla uczestników: webinar otwierający projekt i webinar konkursowy: „Tajemnicza Kraina Przygód Zosi – zbuduj makietę bajkowego świata”.

Od września uczestnicy otrzymują bezpłatne scenariusze zajęć na dni nietypowe i ważne dni roku szkolnego: Dzień Kropki, Dzień Jesieni, Dzień Jabłka, Światowy Dzień Zwierząt, Święto Drzewa, Święto Dyni, Dzień Postaci z Bajek, Narodowe Święto Niepodległości oraz Międzynarodowy Dzień Jeża.  Każdy scenariusz posiada osobną wersję dla edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej, z dostosowaniem do nowej podstawy programowej. Do scenariuszy uczestnicy otrzymują też materiały dodatkowe: karty ruchowe na Dzień Dyni i na Dzień Postaci z Bajek, kolorowanki z Zosią, szablony do prac plastycznych i karty do kodowania. 

W październiku  uczestnicy projektu dołączyli do Europejskiego Tygodnia Kodowania EU Code Week 2026. Specjalnie na to wydarzenie powstał dodatkowy scenariusz z zadaniami z kodowania i karty pracy. Kilkadziesiąt osób zgłosiło swoje zajęcia na mapie Code Week. Dzięki aktywnością uczestników projektu „Zakodowana Kraina Przygód Zosi” otrzymał Certyfikat Doskonałości Unii Europejskiej. Dziękujemy wszystkim, którzy przeprowadzili zajęcia zgodnie z naszymi scenariuszami i wpisali je na mapę Code Week! 

Przez wrzesień i październik scenariusze zrealizowało już 110 uczestników. Obszerne, kolorowe i kreatywne relacje z ich zajęć trafiają do zamkniętej grupy projektu na Facebooku. 

Konkurs na Dzień Postaci z Bajek

Z okazji Dnia Postaci z Bajek odbył się konkurs „Tajemnicza Kraina Przygód Zosi”. Przez cały październik przedszkolaki i uczniowie klas I–III razem z nauczycielami budowali makiety własnych krain, w których przygody przeżywa Zosia: robot albo jego papierowa wersja. Opis każdej krainy został zbudowany na podstawie opowieści dzieci, które też do ich makiety ułożyły zagadki. Wyniki ogłosiliśmy 5 listopada, w Dniu Postaci z Bajek. Partnerami konkursu byli: Crayola Poland, Bliżej Przedszkola, Jazzowanki. 

Dziękujemy partnerom konkursu oraz wszystkim grupom za ich kreatywne prace!

Bez ekranu i zgodnie z Reformą26

Scenariusze w projekcie na rok szkolny 2026/2027 są zgodne z nową podstawą programową (Reforma26 „Kompas Jutra”). Do każdego zadania nauczyciele mają podane cele szczegółowe w odniesienie do nowej podstawy, które mogą użyć do dokumentacji. W scenariuszach znajdują się także elementy oceniania kształtującego – przykładowe odpowiedzi zwrotne do ucznia i przewidywane efekty.  

Scenariusze spełniają w 100% założenia higieny cyfrowej uczniów i dzieci w edukacji. Zajęcia odbywają się bez ekranów, smartfonów i komputerów, więc dzieci uczą się kodowania i myślenia algorytmicznego bez zewnętrznych elektronicznych narzędzi. Co ważne robot Zosia działa bez ekranu – dzieci programują go przyciskami i układają kod na macie. Projektują, eksperymentują, poprawiają błędy i od razu widzą skutki swoich decyzji. Informację zwrotną daje sam efekt działania: robot dojechał do celu albo nie, most utrzymał ciężar albo trzeba go przebudować.

Projekt wpisuje się w kierunki polityki oświatowej państwa na rok szkolny 2026/2027, między innymi w higienę cyfrową i aktywność off-line oraz w kształcenie interdyscyplinarne i pracę projektową.

Zapisy do projektu trwają cały rok! 

Aby przystąpić do projektu wystarczy wypełnić formularz zgłoszeniowy. Po zgłoszeniu wysyłamy materiały i zaproszenie do grupy projektu. 

Więcej informacji o projekcie można przeczytać na stronie: Zakodowana Kraina Przygód Zosi

Zapraszamy do Zakodowanej Krainy Przygód Zosi przez cały rok!